法線情報を含むパッチデータベースを用いた三次元顔形状復元

Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016

要素間補間による共回転系弾性体シミュレーションの高速化

Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016

フレームリシャッフリングに基づく音素情報を用いない吹替え映像の生成

Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016

肖像画実写化手法の提案

Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016

CollisionResponseにおけるポテンシャル場の改善

第16回ビジュアル情報処理研究合宿

ダンス映像におけるカメラワークの自動生成

第16回ビジュアル情報処理研究合宿

個人性を維持した顔画像合成手法の検討

第16回ビジュアル情報処理研究合宿

3D Face Reconstruction using Patch Database Including Surface Information

MIRU2016 第19回画像の認識・理解シンポジウム

Optimized Facial Segmentation for Multiple Texture Synthesis

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