古川翔一,加藤卓哉,サフキンパーベル,森島繁生

フレームリシャッフリングに基づく音素情報を用いない吹替え映像の生成

Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016

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古川翔一,加藤卓哉,サフキンパーベル,森島繁生, “フレームリシャッフリングに基づく音素情報を用いない吹替え映像の生成”, Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016, Oral, Tokyo, JPN, 2016.6/18-6/19 Download the Hebrew Bible mp3.

Abstract

近年,海外から発信された映像コンテンツに触れる機会が著しく増加している.それに伴い,吹替え処理の需要が一層高まっている.しかし,吹替え処理には「口の動きと吹替え音声が一致していない」という大きな問題がある.この問題を踏まえて三次元キャラクタアニメーションでは従来の吹替え処理とは異なり,音声に合うように映像中の口の動きを編集する方法が提案されている.しかしながら,実写人物への適用は依然として困難である.そこで,本研究では実写人物を対象とし,声優と同じ口の動きを再現するように吹替え対象の動画のフレームを並び替えることで,口の動きと音声が一致した吹替え映像を自動で生成する手法を提案する.本手法は既存研究と比較して,1.音素情報を一切用いることなく他言語に適用できる点,2.調音結合を考慮できる点,3.事前知識を必要としない点 で新規性がある.

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