GPUによる大規模煙シミュレーションとその高速化手法

젤다의 전설 시간의 오카리나 格子法による煙シミュレーションにおける新しいGPUアルゴリズムの提案を行った。私たちの手法は,シミュレーションに必要な格子ごとの物理量の情報を離散コサイン変換を用いて圧縮するものである。こ […]

深層学習を用いた顔画像レンダリング

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VRによる視覚操作を用いた仮想勾配昇降時の知覚調査

本研究では バーチャルリアリティ(以下:VR)での移動手段の1つであるルームスケールVRにおいて, 平坦な現実空間を歩く際に仮想空間上に坂道を表示し, 仮想的に坂道を昇降した際に人はどのような知覚をするのかを調査していく […]

FSNet: An Identity-aware Generative Model for Image-based Face Swapping

This paper presents FSNet, a deep generative model for image-based face swapping. Traditionally, face-swapping […]

Resolving Occlusion for 3D Object Manipulation with Hands in Mixed Reality

Download virtual sidirom Due to the need to interact with virtual objects, the hand-object interaction has bec […]

Automatic Paper Summary Generation from Visual and Textual Information

Due to the recent boom in artificial intelligence (AI) research, including computer vision (CV), it has become […]

Efficient Metropolis Path Sampling for Material Editing and Re-rendering

This paper proposes efficient path sampling for re-rendering scenes after material editing. The proposed sampl […]

Real-Time Polygonal-Light Shading with Linearly Transformed Cosines実装報告

windows 10 잠금화면 다운로드 本稿は,SIGGRAPH 2016 でHeitz らによって発表された“Real-Time Polygonal-Light Shading with Linearly Trans […]

ADMM ⊇ Projective Dynamics: Fast Simulation of Hyperelastic Models with Dynamic Constraints の実装報告

남자가 사랑할 때 영화 다운로드 本稿は TVCG 2017 にて Matthes らによって発表された ADMM Projective Dynamics: Fast Simulation of Hyperelasti […]

『Real-time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networks』の実装

flash player 동영상 다운로드 本稿では,ECCV 2018で発表されたWeiらの論文「Real-Time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networ […]

密着していない衣服に対応可能な画像ベースの着せ替え手法

코요태 비상 近年,インターネットを通じて衣服を購入する、ファッションElectronic Commerceサイト(以下,FECサイトとする)が利用される機会が増加している.FECサイトのメリットとしては,ユーザが(1) […]

Linearly Transformed Cosinesを用いた非等方関与媒質のリアルタイムレンダリング

Ali Thornbird レンダリングにおいて,煙や雲といった関与媒質で満たされたオブジェクトを,光の伝搬を考慮して忠実に描画することは写実的な表現をする上で重要である.このような関与媒質の存在するシーンを扱うVolu […]

階段と経路探索を用いた仮想空間の三次元拡張

아이폰 셀룰러 앱 ルームスケールVirtual Reality(以下, VR)が, その没入感の高さから近年注目を浴びている.ルームスケールVRとは, 現実空間でのユーザの位置座標をリアルタイムでセンサを用いることで所 […]

音による行動推定動画の生成手法

해리포터와 마법사의 돌 게임 近年,コンピュータビジョン(CV)分野において入力画像から人物動作の連続した予測画像を生成する研究が行われている.Villegasらは入力画像中の人物のボーン情報からLSTMにより未来のポ […]

GPUによる大規模煙シミュレーションとその高速化手法

コンピュータグラフィックスの分野において,煙などの流体の数値シミュレーションの高速化は未だ課題として残っている Download vmware unlocker. Fedkiwらによる格子法を用いた煙シミュレーションでは […]