身体動作と感情表現の分析・合成の研究
モーションキャプチャしたデータに加工を加えることによって、新たな付加価値を 生み出す研究を行っています。単に収集した動きデータから 元の動きを再現するだけではなく、獲得したデータベースから 感情表現を変化させたり、アニメ風のリミテッド感を強調させたり、プロの動きの要素を追加したり、新しいダンスのアレンジを再構成したり という全く新しい発想の モーションリターゲッティングの研究を行っています。
単一楽曲の切り貼りにより映像と楽曲の指定箇所を同期させるBGM付加支援インタフェース
佐藤晴紀, 平井辰典, 中野倫靖, 後藤真孝, 森島繁生, “単一楽曲の切り貼りにより映像と楽曲の指定箇所を同期させるBGM付加支援インタフェース”, Visual Computing / グラフ […]
楽曲にシンクロしたダンス自動生成
楽曲にシンクロしたダンス自動生成の抜粋
ダンスの分析・合成
ダンスの分析・合成の抜粋
モーションキャプチャデータ変換
モーションキャプチャデータ変換の抜粋
解剖学に基づくスキニング
解剖学に基づくスキニングの抜粋
既存音楽動画の再利用による音楽に合った動画の自動生成システム
情報処理学会論文誌,2013.04-15.
歩行における知覚的類似性尺度に基づく個人性を強調した動作合成手法
画像電子学会誌