ノンフォトリアリスティックアニメーション・レンダリングの研究
アニメは日本の宝です。世界中で日本のアニメ作品は絶大な人気を誇っています。その人の心を掴んで離さない要因は何なのでしょう。おそらくスキルを持つアーティストが感性で描く独自の世界観だと思います。時に3D的に矛盾する内容を含み、キャラクタ固有の個性ある表現を実現しています。このプロジェクトの目的は、そのようなアーティストのスキルを定量的に表現し、その作風やスキルを別の作品にもリターゲットし、同様に感動を生む映像を効率的に制作することを支援することです。いわば、プロのアニメーターにも有効なサポート手段を提供できる演出可能(ディレクタブル)なコンテンツクリエーションツールの開発を目標にしています。
漫画からのアニメーション自動生成
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コミック風自動アニメーション・ビデオ要約
コミック風自動アニメーション・ビデオ要約の抜粋
物理ベースアニメーションへの擬音語付加
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アニメ風画像/動画変換
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アニメ風影生成モデリング
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物理現象を考慮した映像シーンへの擬音語自動付加の研究
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2枚の手描き顔画像を用いたキャラクタ顔回転シーン自動生成
xp용 ie8 다운로드 古澤知英, 福里司, 岡田成美, 平井辰典, 森島繁生, ”2枚の手描き顔画像を用いたキャラクタ顔回転シーン自動生成“, Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シ […]
アニメ作品におけるキーフレーム自動抽出に基づく映像要約手法の提案
델타룬 西田賞を受賞しました。 visual studio 2019 다운로드 Download torrents 스팀 vr content-type 다운로드
Interactive Shadow design tool for Cartoon Animation -KAGEZOU-
Journal of WSCG
Interactive shadowing for 2D Anime
Download the non-smoking video Eiji Sugisaki, Hock Soon Seah, Feng Tian, Shigeo Morishima, “Interactive shadow […]
キャラクタアニメーション制作の高能率化手法
映像情報メディア学会誌
直感的に影を演出可能な編集ツール
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