経年変化顔シミュレーション

経年変化顔シミュレーションの本文の抜粋

顔の分析・合成の研究

1987年の森島研誕生以来、脈々と進められてきた顔研究を行っています。知的画像符号化の研究に起源を発し、”Future Cast System(FCS)”や”Dive Into the Movie(DIM)”を世に送り出してきたのもこのプロジェクトチームが母体です。顔の表情の分析・合成、リップシンク、経年変化シミュレーション、特徴ある個性の表現、眼球の動きシミュレーションなど、顔に関わる幅広いテーマにチャレンジし続けています。

個性を反映する表情アニメーション

個性を反映する表情アニメーションの要約

パッチベース顔表情合成およびフォトリアル口内アニメーション

パッチベース顔表情合成およびフォトリアル口内アニメーション [child_portfolios width=”33%”]

解剖学に基づく表情合成と骨格ベース肥痩シミュレーション

解剖学に基づく表情合成と骨格ベース肥痩シミュレーション [child_portfolios width=”33%”]

注視点に基づく視線の分析と制御

注視点に基づく視線の分析と制御 [child_portfolios width=”33%”]

表情の分析・合成モデルと表情空間表現

表情の分析・合成モデルと表情空間表現 [child_portfolios width=”33%”]

音声や歌声とのリップシンクロナイゼーション

音声や歌声とのリップシンクロナイゼーション [child_portfolios width=”33%”]

確率モデルに基づく対話時の眼球運動の分析及び合成

岩尾知頼, 三間大輔, 久保尋之, 前島謙宣, 森島繁生, ”確率モデルに基づく対話時の眼球運動の分析及び合成”, 画像電子学会誌, Vol42, No.5, pp.661-670, 2013.9

頭蓋骨形状に基づいた顔の肥痩シミュレーション

藤崎匡裕, 桑原大樹, 溝川あい, 中村太郎, 前島謙宣, 山下隆義, 森島繁生, ”頭蓋骨形状に基づいた顔の肥痩シミュレーション“, Visual Computing  /  グラフィクスと CAD 合同シンポジウム […]

キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法

加藤卓哉, 斉藤隼介, 川井正英, 岩尾知頼, 前島謙宣, 森島繁生, ”キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法“, Visual Computing  /  グラフィクスと CAD 合同シンポジウム […]

正面口内画像群からのリアルな三次元口内アニメーションの自動生成

川井正英, 岩尾知頼, 前島謙宣, 森島繁生, ”正面口内画像群からのリアルな三次元口内アニメーションの自動生成“, Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2014, Oral, […]

Character Transfer : Example-based individuality retargeting for facial animations

Takuya kato, Shunsuke Saito, Masahide Kawai , Akinobu Maejima , Shigeo Morishima,”Character Transfer : Example […]

A Visumotor Coordination Model for Obstacle Recognition

Tomoyori Iwao, Hiroyuki Kubo, Akinobu Maejima, Shigeo Morishima,”A Visumotor Coordination Model for Obstacle R […]