曲率依存反射関数の実測に基づく半透明物体のリアルタイムレンダリング

岡本翠, 安達翔平, 宇梶弘晃, 岡見和樹, 森島繁生, ”曲率依存反射関数の実測に基づく半透明物体のリアルタイムレンダリング“, Visual Computing  /  グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 20 […]

Curvature-Dependent Reflectance Function for Interactive Rendering of Subsurface Scattering

Hiroyuki Kubo, Yoshinori Dobashi, Shigeo Morishima, “Curvature-Dependent Reflectance Function for Interactive […]

モーションキャプチャシステムを用いた頭髪アニメーション手法の提案

画像電子学会誌 ビジュアルコンピューティング論文特集号, 2007.7

Hair Motion Cloning from Cartoon Animation Sequences

A Journal of Computer Animation & Virtual World

Styling and Animating Human Hair

System and Computer in Japan