NETWORKED THEATER -Movie Production System in Virtual Environment-
MULTIMEDIA MODELING, Modeling Multimedia Information and Systems, MMM2000,pp.429-438,2000.11
Hyper Mask:3次元顔モデルを用いた仮面の表現技法
第16回NICOGRAPH/MULTIMEDIA論文集
Multi-modal Interfaces for the Physically Able and Disabled
IEEE International Conference on Multimedia and Expos, 2000.8
Movement of Facial Expression: Pose Expression vs. Elicited Emotion
The 108th Annual Convention of the American Psychological Association, 2000.8
Face Image Analysis and Synthesis for Human-Computer Interaction
5th International Conference on Signal Processing Proceedings,pp.1213-1220,2000.8
Networked Theater: A Movie Production System Based on a Networked Environment
SIGGRAPH 2000, Conference Abstracts and Applications,p92,2000.7
Danger Hamster 2000
SIGGRAPH2000, Conference Abstracts and Applications,P81,2000.7
パン、チルト、ズーム制御可能なカメラによる顔特量の実時間追跡
download utube 森島繁生, 島田 直幸,”パン、チルト、ズーム制御可能なカメラによる顔特量の実時間追跡”,成蹊大学工学研究報告,Vol.37,No.1,pp.1-6,2000.6 hp 프린터드라이버 다운 […]
顔の認識・合成と新メディアの可能性
第6回画像センシングシンポジウム講演論文集,pp.415-424,2000.6
高速度カメラを用いた顔面表情の動的変化に関する分析
Download the drizzle forest 内田英子, 四倉達夫, 森島繁生, 山田寛, 大谷淳, 赤松茂,”高速度カメラを用いた顔面表情の動的変化に関する分析”,電子情報通信学会技術研究報告,Vol.HIP […]
顔の認識・合成のための標準ツール
システム/制御/情報
実写画像をベースとしたマルチメディア・アンビエンスコミュニケーションの提案
映像情報メディア学会誌
Human Body Posture from Trinocular Camera Images
Proceedings of the Fourth International Conference on Automatic Face and Gesture Recognition,pp.326-331,2000.3
擬人化技術 リアルなコミュニケーション環境生成のための表情分析・合成
ヒューマンインタフェース学会誌,
3D Face Expression Estimation and Generation from 2D Image Based on a Physically Constraint Model
IEICE Transactions on Information and Systems