複数顔向き画像に基づく顔器官毎の重みを考慮した3 次元顔構造再現
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2010)
3次元形状変形とテクスチャ変換に基づく年齢変化顔モデルの生成
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2010)
顔向き変化にロバストなLinear Predictors に基づく特徴点自動検出
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2010)
3種類の色光源を用いた多視点動画像からの動的立体形状再現
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2010)
顔変形モデルと顔形状分布制約に基づく単一顔画像からの3次元顔モデル高速自動生成
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2010),
半透明物体の高速描画に向けた曲率に依存する反射関数の近似式
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2010
複数顔向き画像に基づく3次元顔モデル生成
第16回画像センシングシンポジウム
3 次元形状とテクスチャを用いた年齢変化顔シミュレーション
第16回画像センシングシンポジウム
顔形状事前知識に基づく顔画像からの3 次元顔モデル高速自動生成
第16回画像センシングシンポジウム
遮蔽度の曲率近似を用いたアンビエントオクルージョンの局所照明モデル化
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2010
静的・動的特徴を考慮した布シミュレーションの物理パラメータ推定
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2010
人物頭部モデル自動生成システムの実現最適化局所アフィン変換に基づく人物頭部モデルの自動生成
고전게임 쿵푸 다운로드 前島謙宣, 森島繁生, ” 人物頭部モデル自動生成システムの実現最適化局所アフィン変換に基づく人物頭部モデルの自動生成”, 画像ラボ, 第21巻, 第4号, pp.29- […]
The effects of virtual characters on audiences’ movie experience
Interacting with Computers
個人顔の3次元形状変形とテクスチャ変換に基づくエージングシミュレーション
Buzz Silver 田副佑典, 藤代裕紀, 中野真也, 野中悠介, 笠井聡子, 前島謙宣, 森島繁生, “個人顔の3次元形状変形とテクスチャ変換に基づくエージングシミュレーション”,電子情報通信学会技術研究報告 パタ […]
物まね音声の知覚特性を反映した音声類似度評価尺度の提案
fnis 田中茉莉,山本達也,室伏空,河原英紀(和歌山大),森島繁生, ”物まね音声の知覚特性を反映した音声類似度評価尺度の提案”,日本音響学会2010年春季研究発表会,1-7-11,電気通信大学,2010.3.8-10 […]