宇梶弘晃,森島繁生

Shell Texturingを用いた毛皮のリアルタイムレンダリング

ビジュアルコンピューティングワークショップ2013

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宇梶弘晃,森島繁生,”Shell Texturingを用いた毛皮のリアルタイムレンダリング”,ビジュアルコンピューティングワークショップ2013,福岡,2013.11.30-12.1

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