宇梶弘晃,森島繁生
Shell Texturingを用いた毛皮のリアルタイムレンダリング
ビジュアルコンピューティングワークショップ2013
Calvin Comments
宇梶弘晃,森島繁生,”Shell Texturingを用いた毛皮のリアルタイムレンダリング”,ビジュアルコンピューティングワークショップ2013,福岡,2013.11.30-12.1
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