経年変化顔シミュレーション
経年変化顔シミュレーションの本文の抜粋
顔の分析・合成の研究
1987年の森島研誕生以来、脈々と進められてきた顔研究を行っています。知的画像符号化の研究に起源を発し、”Future Cast System(FCS)”や”Dive Into the Movie(DIM)”を世に送り出してきたのもこのプロジェクトチームが母体です。顔の表情の分析・合成、リップシンク、経年変化シミュレーション、特徴ある個性の表現、眼球の動きシミュレーションなど、顔に関わる幅広いテーマにチャレンジし続けています。
個性を反映する表情アニメーション
個性を反映する表情アニメーションの要約
パッチベース顔表情合成およびフォトリアル口内アニメーション
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解剖学に基づく表情合成と骨格ベース肥痩シミュレーション
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注視点に基づく視線の分析と制御
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表情の分析・合成モデルと表情空間表現
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音声や歌声とのリップシンクロナイゼーション
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確率モデルに基づく対話時の眼球運動の分析及び合成
Download the movie Pyongyang 岩尾知頼, 三間大輔, 久保尋之, 前島謙宣, 森島繁生, ”確率モデルに基づく対話時の眼球運動の分析及び合成”, 画像電子学会誌, Vol42, No.5, p […]
A Visuomotor Coordination Model for Obstacle Recognition
journal of WSCG(comulative issue)
頭蓋骨形状に基づいた顔の肥痩シミュレーション
Sports 藤崎匡裕, 桑原大樹, 溝川あい, 中村太郎, 前島謙宣, 山下隆義, 森島繁生, ”頭蓋骨形状に基づいた顔の肥痩シミュレーション“, Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同 […]
キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法
Chrome Pool 加藤卓哉, 斉藤隼介, 川井正英, 岩尾知頼, 前島謙宣, 森島繁生, ”キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法“, Visual Computing / グラフィクスと […]
正面口内画像群からのリアルな三次元口内アニメーションの自動生成
쥬니버 川井正英, 岩尾知頼, 前島謙宣, 森島繁生, ”正面口内画像群からのリアルな三次元口内アニメーションの自動生成“, Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2014, O […]
Character Transfer : Example-based individuality retargeting for facial animations
젤다의 전설 시간의 오카리나 Takuya kato, Shunsuke Saito, Masahide Kawai , Akinobu Maejima , Shigeo Morishima,”Character Tr […]
A Visumotor Coordination Model for Obstacle Recognition
90년대 음악 다운로드 Tomoyori Iwao, Hiroyuki Kubo, Akinobu Maejima, Shigeo Morishima,”A Visumotor Coordination Model f […]