久家隆宏, 谷田川達也

Linearly Transformed Cosinesを用いた非等方関与媒質のリアルタイムレンダリング

第18回ビジュアル情報処理研究合宿(VIP2018), 3-1 E

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レンダリングにおいて,煙や雲といった関与媒質で満たされたオブジェクトを,光の伝搬を考慮して忠実に描画することは写実的な表現をする上で重要である.このような関与媒質の存在するシーンを扱うVolume Rendering では,光が媒質によって吸収・散乱・放出されるためリアルタイムでの描画が困難であることが知られている.