岩本尚也,柿塚亮,加藤卓哉,Hubert P. H. Shum,原健太,森島繁生
DanceDJ: ライブパフォーマンスのための実時間ダンス編集システムの提案
Computer Entertainment Developers Conference(CEDEC2017)
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近年,3D ホログラム技術を用いたキャラクタのライブ演出が話題となっている.キャラクタを用いたライブ演出は,楽曲に込められた音楽的,言語的,感情的要素をダンスで体現し観客に伝える観点から有効な可視化手法の一つであると言えるが,実際は事前に制作された映像に合わせてバンドが演奏しており,ライブならではのグルーブが欠けてしまうと考えた.そこで我々は観客がライブでグルーブを感じることができるよう,実時間でキャラクタのダンスを演出可能にするシステムを提案する.提案する Dance DJ の着想は,DJが観客の雰囲気に合った楽曲を選び,異なる楽曲と自然に繋げていく手順が元となる.DJ に楽器の演奏や作曲のスキルが必ずしも必要でないのと同様に,我々のシステムでもユーザに対しダンスのスキルを要求することなく,雰囲気に合ったダンスを逐次選び,現在のダンスと違和感なく繋げていくことができるように設計されている.その操作を直感的に行うために我々はDJが実際に用いるMIDIコントローラを使用し,ダンスを制御するための機能の割り当てを行う.本システムのプロトタイプをユーザテスト及び実際のライブでの実演から得られたフィードバックを通じて更なる改良を行った.
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